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중등부38

2019년 정보올림피아드 필기 중등부(1 ~ 5) 2019년 정보 올림피아드 1차 중등부 풀이 입니다. 1번 숫자를 하나하나 계산하기 힘든 문제 입니다. 하지만 잘 보면 숫자를 다른 형태로 바꿀 수 있을 것 같습니다. (2020 - 1) * (2020 + 1) 위와 같이 바꿔주겠습니다. 이 것은 결국 아래와 같게 됩니다 2020 ** 2 - 1 2020을 제곱한 숫자에 1을 뺀 숫자를 찾고, 2진수로 표현했을 때 연속된 1의 개수를 찾는 문제 입니다. 즉 우리는 정확한 숫자 계산을 할 필요가 없습니다. 결국 이 문제는 2020을 제곱한 숫자의 2진수에 오른쪽 연속된 0이 몇개 있는지 묻는 문제 입니다. 예를 들어 10100000 이라는 2진수가 있습니다. 오른쪽에서 보면 0이 총 5개가 있음을 알 수 있습니다. 여기에 1을 빼면 10011111가 되고 .. 2024. 3. 18.
[백준 17619]2019 정올 2차 중등부 "개구리 점프" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17619 17619번: 개구리 점프 첫 번째 줄에 통나무 개수 N과 질문의 개수 Q가 주어진다. 다음 N개의 줄에 각 통나무에 x1, x2, y의 세 정수 좌표가 주어진다. 주어진 통나무는 두 점 (x1, y)와 (x2, y)를 잇는 형태이다. (x1 < x2) 모든 www.acmicpc.net 이 문제는 2019년 정보올림피아드 2차 대회 중등부 2번 문제 입니다. 문제 이해하기 이 문제는 점프를 얼마나 해서 이동할 수 있는지 묻는 문제가 아닙니다. 오직 이동이 가능한지, 불가능한지 묻는 문제 입니다. 즉 높이는 아무 상관 없이 길이가 겹쳐지는지를 따져서 연결 여부만 알 수 있으면 됩니다. 문제에서는 이렇게 길이와 높이가 나와 있.. 2024. 3. 7.
[백준 17618] 2019 정올 2차 중등부 "신기한 수" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17618 17618번: 신기한 수 평소에 수에 대한 관심이 많은 아이인 민철이는 오늘도 노트에 연필로 수를 더하거나 빼거나 곱하거나 나눠보면서 시간을 보내고 있다. 그러다가 18이라는 수는 신기한 성질을 가진다는 것을 알 www.acmicpc.net 이 문제는 2019년 정보올림피아드 2차 대회 중등부 1번 문제 입니다. 문제 난이도가 높지 않아 다빈치코딩 알고리즘에도 똑같이 작성해 놓았습니다. https://wikidocs.net/232738 02. 신기한 수(정올 2019)[백준 17618] 문제 출처 : [신기한 수](https://www.acmicpc.net/problem/17618) 이 문제는 2019년 정보올림피아드 2차.. 2024. 3. 5.
[백준 19942] 2020 정올 1차 중등부 "다이어트" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/19942 19942번: 다이어트 식재료 N개 중에서 몇 개를 선택해서 이들의 영양분(단백질, 탄수화물, 지방, 비타민)이 일정 이상이 되어야 한다. 아래 표에 제시된 6가지의 식재료 중에서 몇 개를 선택해서 이들의 영양분의 각 www.acmicpc.net 이 문제는 2020년 정보올림피아드 1차 중등부 2번 문제 입니다. 문제 이해하기 단백질, 지방, 탄수화물, 비타민의 최소 영양성분을 넘어서는 최소 가격을 찾으면 되는 문제 입니다. N의 크기가 15로 비교적 작기 때문에 브루트 포스나 백트래킹으로 쉽게 결과를 찾을 수 있습니다. 백트래킹을 통해 문제를 해결해 보겠습니다. 백트래킹에 대해 잘 모른다면 아래 링크를 통해 백트래킹 기법.. 2024. 3. 3.
[백준 17611] 2019 정올 1차 중등부 2번 "직각다각형" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17611 17611번: 직각다각형 입력의 첫 줄에는 단순직각다각형의 꼭지점의 개수를 나타내는 정수 n(4 ≤ n ≤ 100,000)이 주어지고, 이어지는 n개 줄 각각에 단순직각다각형 꼭지점의 좌표 (xi, yi)가 차례대로 주어진다. 주어지 www.acmicpc.net 이 문제는 2019년 정보올림피아드 1차 대회 중등부 2번 문제 입니다. 문제 이해하기 수평, 수직을 체크하며 가장 겹치는 부분이 많은 곳을 찾는 문제 입니다. 예제 2번을 보며 같이 생각해 보겠습니다. 예제 2번의 좌표를 찾아 표시하면 다음과 같습니다. 가장 겹치는 점이 많은 것은 수평 선분일 때 6개이고, 수직 선분은 2개 입니다. 따라서 출력값은 max(6, .. 2024. 3. 1.
[백준 17610] 2019 정올 1차 중등부 "양팔저울" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17610 17610번: 양팔저울 무게가 서로 다른 k개의 추와 빈 그릇이 있다. 모든 추의 무게는 정수이고, 그릇의 무게는 0으로 간주한다. 양팔저울을 한 번만 이용하여 원하는 무게의 물을 그릇에 담고자 한다. 주어진 모든 추 www.acmicpc.net 이 문제는 2019년 정보 올림피아드 1차 중등부 1번 문제 입니다. 양팔 저울을 가지고 만들 수 있는 모든 무게를 찾아 불가능한 경우의 수를 출력하는 문제 입니다. 따라서 1부터 모든 추의 무게를 따져가며 만들 수 있는지, 없는지 확인해야 합니다. 이런 문제는 DP를 통해 풀 수 있습니다. DP의 배낭 문제를 통해 이 문제의 해결 방안을 생각해 볼 수 있습니다. 경우의 수를 따져.. 2024. 2. 23.
[백준 28218] 2023 정올 중등부 1차 격자 게임 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/28218 28218번: 격자 게임 첫 번째 줄에 세 정수 $N$, $M$, $K$가 공백을 사이에 두고 주어진다. 이후 $N$개의 줄에 걸쳐 #과 .으로만 구성된 길이 $M$의 문자열이 한 줄에 하나씩 주어진다. $1 ≤ i ≤ N$ 과 $1 ≤ j ≤ M$에 대해, $i$ www.acmicpc.net 이 문제는 2023 정보올림피아드 중등부 1차 2번 문제로 출제 되었습니다. 말의 위치가 정해지면 아래로 한칸 가던가, 오른쪽으로 한칸 가던가, K만큼 대각선으로 움직일 수 있습니다. 두 명이 번갈아 이동해 마지막 칸에 누가 먼저 이동하는지를 대결하는 게임 입니다. 게임 이해하기 두 명 모두 최선을 다하기 때문에 매 번 승리할 수 있.. 2024. 1. 28.
[백준 28217] 2023 정올 1차 두 정삼각형 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/28217 28217번: 두 정삼각형 첫 번째 줄에는 $1$개의 수를, 두 번째 줄에는 $2$개의 수를, $\dots$, $N$번째 줄에는 $N$개의 수를 아래 그림과 같이 배치한 정삼각형 $A$, $B$가 주어진다. 각 위치에 있는 수는 $0$ 또는 $1$이다. 당신은 www.acmicpc.net 이 문제는 2023년 정보 올림피아드 중등부 1차 1번 문제로 출제된 두 정삼각형이라는 문제 입니다. 정 삼각형을 회전시키거나, 대칭으로 만들어 값을 비교하는 문제 입니다. N의 크기도 크지 않아 특별한 알고리즘을 사용하지 않아도 문제가 해결될 것 같습니다. 다만 회전시키거나 대칭을 만드는 것이 쉽지 않아 보입니다. 이런 문제를 해결하기 .. 2024. 1. 25.
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