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백준69

[백준 2295] 세 수의 합 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2295 집합에 포함된 세 수를 더한 결과가 집합 내에 있는 가장 큰 수가 되는 경우를 찾는 문제 입니다. 세 수 x, y, z와 그 결과로 가장 큰 수 k를 찾아야 합니다. 이 때 꼭 기억해야 하는 부분은 x, y, z, k의 값이 서로 같아도 된다는 부분 입니다. 저는 세 수가 같을수는 없다고 생각하고 아무리 풀어도 틀리다고 나와 문제를 다시 제대로 읽어보니 숫자가 중복되어도 상관 없다는 부분을 찾을 수 있었습니다. 저와 같은 실수를 하지 마시기 바랍니다.아이디어세 개의 수를 더하기 때문에 시간복잡도가 높을 것으로 생각이 듭니다. 하지만 조금만 더 생각해보면 시간복잡도를 줄일 수 있는 아이디어가 있습니다. 우리가 구해야 하는 공식.. 2024. 5. 2.
[백준 2512] 예산 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2512 렌선 자르기 문제와 비슷한 느낌이 드는 문제 입니다. 다빈치코딩 알고리즘에 넣기에는 중복적인 내용이라 블로그에 추가하였습니다.문제 이해하기예산이 낮은곳은 그대로 두고, 예산이 높은곳만 줄여나가며 총액보다 작게 만드는 문제 입니다.이 문제는 일반적인 이분 탐색 문제와 다른점이 있습니다. 바로 예산을 증액할 필요는 없다는 것입니다. 예산의 총액이 신청한 예산보다 크다면 더이상 예산을 늘릴 필요 없이 최대값을 출력하면 됩니다. 이 부분만 주의하면 문제를 해결할 수 있습니다.코드 작성그럼 코드를 작성하며 문제를 해결해 보겠습니다.입력 받기N = int(input())arr = list(map(int, input().split())).. 2024. 5. 1.
[백준 18185] 라면 사기 (Small) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/18185문제 이해하기라면을 최대한 싸게 사면 되는 문제 입니다. 1개를 살 때에는 3원, 2개를 살 때에는 5원, 3개를 살 때에는 7원을 주고 사야 합니다. 최대한 많이 사는 것이 이득이기 때문에 그리디로 문제를 해결할 수 있습니다.하지만 그리디 문제는 반례를 찾기가 힘듭니다. 반례를 잘 찾아 문제를 해결해야 합니다. 반례는 3개를 살펴볼 때 나오는 것이 아니라 4개 이상일 때 발생 합니다. 라면이 위와 같이 있다고 하겠습니다. 그리디 알고리즘으로 한꺼번에 많이 사는것이 이득이기 때문에 처음에 3개를 사보겠습니다.3개를 한꺼번에 샀기 때문에 3 * 7 로 21의 돈이 들었습니다. 그리고 2번째 2개, 4번째 3개가 남았습니다. 각.. 2024. 4. 29.
[백준 13023] ABCDE 문제출처 : https://www.acmicpc.net/problem/13023 A → B → C → D → E 의 관계가 성립하는 그래프가 있는지 확인하는 문제 입니다.깊이 우선 탐색을 이용하여 4단계까지 깊이가 생성된다면 1을 출력하고, 생성되지 않는다면 0을 출력하면 됩니다.문제 이해하기아래와 같은 친구 관계가 있습니다.1번에서부터 친구 관계를 찾아보면 4단계의 깊이를 내려갈 수 없습니다. 2번에서 시작해도 마찬가지로 4단계의 깊이로 내려갈 수 없습니다. 4번이나 5번에서 시작해야만 4단계의 깊이로 내려갈 수 있습니다. 따라서 이 문제는 모든 친구를 A로 가정하고 다 확인해봐야 합니다.코드작성함정이 없고, 이해하기 쉽기 때문에 바로 코드를 작성하겠습니다.입력 받기mii = lambda : map(i.. 2024. 4. 27.
[백준 1328] 고층 빌딩 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1328 1328번: 고층 빌딩 상근이가 살고있는 동네에는 빌딩 N개가 한 줄로 세워져 있다. 모든 빌딩의 높이는 1보다 크거나 같고, N보다 작거나 같으며, 같은 높이를 가지는 빌딩은 없다. 상근이는 학교 가는 길에 가장 왼 www.acmicpc.net 문제 이해하기 빌딩을 왼쪽에서 보았을 때, 오른쪽에서 보았을 때를 가지고 빌딩의 순서를 출력하는 문제 입니다. 어려운 문제이지만 차근차근 생각하면 해결할 수 있습니다. 이 문제를 풀 때에는 모든 빌딩이 바닥에서부터 쏟아오른다고 생각하면 좀 더 쉽습니다. 문제의 예로 나온 N = 5, L = 3, R = 2를 생각해 보겠습니다. 총 5개의 건물이 있고 왼쪽에서는 3개의 빌딩이 보이고,.. 2024. 4. 1.
[백준 30090] 백신 개발 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/30090 30090번: 백신 개발 평소 정보 보안에 관심이 많은 진흥이는 최근 들어 유행하고 있는 컴퓨터 바이러스에 대한 백신을 개발하려고 한다. 바이러스는 $N$개의 문자열로 이루어져 있다고 한다. 진흥이가 열심히 연구 www.acmicpc.net 이 문제는 제 1회 청소년 IT 경시대회 초등부 B번, 고등부 A번 문제 입니다. 겹치는 문자열을 이어 붙여 가장 짧은 문자열을 만드는 문제 입니다. 예제를 확인해보면 3개의 입력이 주어집니다. RUST, VIRUS, STAND 입니다. 이 3개의 문자를 겹치는 부분을 하나로 만들어 잘 이어주면 VIRUSTAND 라는 문자열이 가장 짧은 문자열이 되고 이 문자열의 길이인 9를 출력하는 .. 2024. 3. 13.
[백준 30089] 새로운 문자열 만들기 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/30089 30089번: 새로운 문자열 만들기 $T$개의 줄마다 영어 대문자로만 이루어진 문자열 $S$가 주어질 때, 각 줄마다 아래 조건을 모두 만족하는 문자열 $X$를 출력하여라. $X$는 $S$로 시작하여야 한다. $X$를 뒤에서부터 읽은 문자열 $X'$ www.acmicpc.net 이 문제는 제 1회 청소년 IT 경시대회 초등부 A번, 중등부 A번으로 출제되었습니다. 문자열 S가 주어졌을 때 뒤집어도 문자열 S가 나오는 가장 짧은 문자열 X를 출력하는 문제 입니다. 테스트 케이스가 100개 이하이고, 문자열 길이가 20 이하이기 때문에 시간 복잡도에 구애받지 않고 어렵게 생각하지 않고 풀어도 됩니다. 문제 이해하기 이렇게 앞으.. 2024. 3. 12.
[백준 17619]2019 정올 2차 중등부 "개구리 점프" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17619 17619번: 개구리 점프 첫 번째 줄에 통나무 개수 N과 질문의 개수 Q가 주어진다. 다음 N개의 줄에 각 통나무에 x1, x2, y의 세 정수 좌표가 주어진다. 주어진 통나무는 두 점 (x1, y)와 (x2, y)를 잇는 형태이다. (x1 < x2) 모든 www.acmicpc.net 이 문제는 2019년 정보올림피아드 2차 대회 중등부 2번 문제 입니다. 문제 이해하기 이 문제는 점프를 얼마나 해서 이동할 수 있는지 묻는 문제가 아닙니다. 오직 이동이 가능한지, 불가능한지 묻는 문제 입니다. 즉 높이는 아무 상관 없이 길이가 겹쳐지는지를 따져서 연결 여부만 알 수 있으면 됩니다. 문제에서는 이렇게 길이와 높이가 나와 있.. 2024. 3. 7.
[백준 28216] 2023 정올 초등부 1차 아이템 획득 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/28216 28216번: 아이템 획득 $N ≤ 2\,000$, $Q ≤ 2\,000$, $x_i ≤ 1\,000$, $y_i ≤ 1\,000$, $w_i ≤ 10$, 매 순간 자동차의 $x$, $y$좌표는 $1\,000$ 이하이다. www.acmicpc.net 이 문제는 2023년도 정보 올림피아드 1차 초등부 3번 문제로 출제 되었던 문제 입니다. 문제 이해하기 2차원 지도에서 아이템을 모으는 문제로 인접 행렬로 구현하면 될 것 같은 문제 입니다. 하지만 지도의 크기가 20만 입니다. 또한 이동하는 횟수인 Q 역시 20만 입니다. 쉽게 시간복잡도가 20만 * 20만이라는 것을 알 수 있고 시간초과가 예상되기 때문에 인접 행렬로 문제.. 2024. 1. 30.
[백준 13418] 학교 탐방하기 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/13418 13418번: 학교 탐방하기 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 1개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 건물의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)과 도로의 개수 M(1 ≤ M ≤ N(N-1)/2) 이 주어진다. 입력의 두 번 www.acmicpc.net 이 문제는 최소 신장 트리를 두 번 구성해야 하는 문제 입니다. 최소 신장 트리에 대해 잘 모른다면 아래 링크를 통해 최소 신장 트리에 대해 이해하시기 바랍니다. https://wikidocs.net/207011 05. 최소 신장 트리 MST(Minimum Spanning Tree) 라고 불리는 최소 신장 트리를 이해하기 위해서는 먼저 신장 트리(.. 2024. 1. 27.
[백준 11779] 최소 비용 구하기 2 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/11779 11779번: 최소비용 구하기 2 첫째 줄에 도시의 개수 n(1≤n≤1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 m(1≤m≤100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 m+2줄까지 다음과 같은 버스의 정보가 주어진다. 먼저 처음에는 그 버스 www.acmicpc.net 문제 확인 이 문제는 제목에서 알 수 있듯이 최소 비용 구하기 문제와 거의 비슷합니다. 다른점 이라면 이동한 경로를 표시해야 한다는 점입니다. 이동하는 경로를 어떻게 표시 하는지에 어려워 하는 친구들이 있어 그 부분에 대해 알려주기 위해 글을 남깁니다. 다익스트라 알고리즘으로 이 문제를 해결하기 위한다면 최소 비용 구하기부터 확인 하시기 바랍니다. 0.. 2024. 1. 23.
[백준 10844] 쉬운 계단 수 문제 출처 : 쉬운 계단 수 10844번: 쉬운 계단 수 첫째 줄에 정답을 1,000,000,000으로 나눈 나머지를 출력한다. www.acmicpc.net 숫자가 계단수인지 아닌지 확인하며 개수를 센다면 시간초과가 발생할 수밖에 없습니다. 이런 문제를 만나면 직접 경우의 수를 따져보며 문제를 어떻게 풀어야 할지 고민하는게 좋습니다. 예제 입력 확인해보기 예제 입력을 보면 1을 입력 하였을 때 9가 출력 됩니다. 0으로 시작하는 수는 계단수가 아니기 때문에 1부터 9까지의 숫자 아무거나 계단수가 됩니다. 따라서 9가 되는 것입니다. 다음으로 2를 입력하면 17이 됩니다. 왜 17이 되는지 따라가보면 앞서 1을 입력한 숫자들이 계단수가 되기 위해 어떻게 바뀌는지 생각하면 알 수 있습니다. 1은 10이나 1.. 2024. 1. 22.
[백준 1219] 오민식의 고민 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1219 1219번: 오민식의 고민 첫째 줄에 도착 도시에 도착할 때, 가지고 있는 돈의 액수의 최댓값을 출력한다. 만약 오민식이 도착 도시에 도착하는 것이 불가능할 때는 "gg"를 출력한다. 그리고, 오민식이 도착 도시에 도착 www.acmicpc.net 관련 문제 확인 이 문제는 골목길 문제의 확장판이라고 할 수 있습니다. 골목길에 대한 해설은 아래 링크를 타고 들어가면 확인해 볼 수 있습니다. https://wikidocs.net/225235 03. 골목길[백준 1738] 문제 출처 : [골목길](https://www.acmicpc.net/problem/1738) 민승이가 지나가는 길에 깡패가 있거나 금품이 떨어져 있습니다. 깡.. 2024. 1. 1.
[백준 1504] 특정한 최단 경로 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1504 1504번: 특정한 최단 경로 첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 E가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 800, 0 ≤ E ≤ 200,000) 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐서 세 개의 정수 a, b, c가 주어지는데, a번 정점에서 b번 정점까지 양방향 길이 존 www.acmicpc.net 문제 설명 최단 경로를 구하는 다익스트라 알고리즘 문제 입니다. 다익스트라 알고리즘에 대해서 잘 모른다면 아래 링크를 통해 확인해 보시기 바랍니다. https://wikidocs.net/206944 01. 다익스트라 알고리즘 # 다익스트라 알고리즘 다익스트라 알고리즘(Dijkstra Algorithm)은 그래프에서 최단 경로를 구하는 알고.. 2023. 12. 9.
[백준 11438] LCA 2 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/11438 11438번: LCA 2 첫째 줄에 노드의 개수 N이 주어지고, 다음 N-1개 줄에는 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 그 다음 줄에는 가장 가까운 공통 조상을 알고싶은 쌍의 개수 M이 주어지고, 다음 M개 줄에는 정 www.acmicpc.net 앞서 풀어보았던 LCA 문제의 심화 버전 입니다. 입력과 출력의 형식이 똑같지만 주어지는 N과 노드의 쌍 M의 수가 늘어나 있습니다. 따라서 기존의 LCA 문제를 푸는 방식으로는 시간초과가 발생합니다. LCA의 풀이 방법을 생각해 보겠습니다. 두 정점의 깊이를 맞춰 준다. 깊이가 같다면 공통 조상이 나올 때까지 하나씩 위로 올라간다. 이 두 가지 방법으로 LCA를 찾아주었습.. 2023. 11. 15.
[백준 24955] 숫자 이어 붙이기 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/24955 24955번: 숫자 이어 붙이기 철수는 수를 이어 붙이는 놀이를 좋아한다. 1과 2를 이어 붙이면 12가 되고, 17과 13을 이어 붙이면 1713이 된다. 100과 1000을 이어 붙이면 1001000이 된다. 1과 2를 이어 붙이되, 순서를 반대로 해서 2와 www.acmicpc.net 문제 이해하기 방문한 순서대로 숫자들을 이어 붙여서 출력하는 문제 입니다. 사실 이 문제는 LCA 항목에 있어서 LCA를 연습하려고 풀어본 문제인데 단순한 DFS로 해결되는 문제였습니다. 다만 이 문제에서 신경 쓸 부분은 두가지 입니다. 숫자들 더해주는 것이 아니라 이어 붙이는 것입니다. 답을 숫자가 아닌 문자열로 관리해야 합니다. 숫자.. 2023. 11. 10.
[백준 11812] K진 트리 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/11812 11812번: K진 트리 첫째 줄에 N (1 ≤ N ≤ 1015)과 K (1 ≤ K ≤ 1 000), 그리고 거리를 구해야 하는 노드 쌍의 개수 Q (1 ≤ Q ≤ 100 000)가 주어진다. 다음 Q개 줄에는 거리를 구해야 하는 두 노드 x와 y가 주어진다. (1 ≤ x, y www.acmicpc.net 문제 이해하기 최소 공통 조상(LCA)를 찾는 문제 입니다. 다만 일반적인 방법으로 풀 수 없습니다. 왜냐하면 메모리 사용을 최소로 해야 풀리는 문제이기 때문입니다. 그냥 LCA를 푸는 방식으로 풀게되면 메모리 초과를 경험하게 됩니다. 결국 이 문제는 K진 트리의 특성을 이용하여 각 노드의 부모와 깊이를 찾아 해결해야 합.. 2023. 11. 6.
[백준 4195] 친구 네트워크 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/4195 4195번: 친구 네트워크 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 친구 관계의 수 F가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는다. 다음 F개의 줄에는 친구 관계가 생긴 순서대로 주어진 www.acmicpc.net 간단한 유니온 파인드 문제 입니다. 기존의 유니온 파인드와 다른 두 가지 때문에 쉽게 문제를 풀 수 없습니다. 그럼 문제점을 파악해보고 문제를 풀어보도록 하겠습니다. 문제점 이 문제의 가장 큰 문제는 노드가 숫자가 아닌 친구 이름이라는 것입니다. 해결할 수 있는 여러가지 방법이 있겠지만 저는 딕셔너리를 이용하여 해결하였습니다. 다음으로 친구가 몇명이 있는지 알아야 합니다... 2023. 10. 13.
[백준 25405] 2022년 정보 올림피아드 2차 "레벨 업" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/25405 25405번: 레벨 업 여러분은 $N$명의 게임 캐릭터를 육성하려고 한다. $i$ ($1 ≤ i ≤ N$) 번째 캐릭터의 현재 레벨은 $L_i$이다. 캐릭터의 레벨을 올리기 위해 아래와 같은 트레이닝을 총 $M$번 진행할 것이다. 레벨이 www.acmicpc.net 이 문제는 2022년 정보올림피아드 2차 중등부 4번, 고등부 3번 문제로 출제되었습니다. 레벨의 균형을 맞춰가며 올리는 문제 입니다. 매번 트레이닝 할 때마다 레벨이 낮은 K개의 캐릭터의 레벨을 1씩 M번 올리면 해결 되는 간단한 문제 입니다. 문제는 캐릭터가 총 10만이고, K값의 최대값도 10만이며 올려야하는 레벨의 최대값은 10억이라는 것입니다. 따라서 .. 2023. 10. 11.
[백준 11437] LCA 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/11437 11437번: LCA 첫째 줄에 노드의 개수 N이 주어지고, 다음 N-1개 줄에는 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 그 다음 줄에는 가장 가까운 공통 조상을 알고싶은 쌍의 개수 M이 주어지고, 다음 M개 줄에는 정 www.acmicpc.net 가장 기본적인 형태의 LCA 문제 입니다. LCA 알고리즘의 설명은 이전에 게시한 알고리즘 설명으로 대신하겠습니다. 2023.10.06 - [알고리즘 설명] - 최소공통조상(LCA) 최소공통조상(LCA) LCA란? 최소 공통 조상(Lowest Common Ancestor) 줄여서 LCA로 불리는 이 알고리즘은 트리에서 두 정점이 가지고 있는 가장 가까운 공통 조상을 찾는 알고리.. 2023. 10. 10.
[백준 15686] 치킨 배달 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15686 15686번: 치킨 배달 크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸 www.acmicpc.net 치킨을 배달할 수 있는 치킨 거리가 가장 짧아지는 경우를 구하는 문제 입니다. 여기서 거리를 구하는 방식은 맨하탄 거리(Manhattan Distance)를 구하는 공식 입니다. 좌표간의 거리를 구하는 방식 중 하나로 간단한 계산으로 거리를 구할 수 있습니다. 알고리즘 지도의 크기 N의 최대는 50이고 치킨 집의 개수의 최대는 13입니다. 이정도의 크기라면 브루.. 2023. 9. 27.
[백준 12015] 가장 긴 증가하는 부분 수열 2 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/12015 12015번: 가장 긴 증가하는 부분 수열 2 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 수열 A를 이루고 있는 Ai가 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000) www.acmicpc.net LIS(Longest Inceasing Sequence)란? LIS는 Longest Increasing Subsequence의 약자로 최장 증가 수열 또는 최장 증가 부분수열이라고 합니다. LIS를 이해하기 위해서는 먼저 Increasing Subsequence 한글로 증가 부분수열을 알아야 합니다. 증가 부분수열을 말 그대로 증가하고 있는 부분 수열을 나타냅니다. 가령 [5, 1,.. 2023. 9. 20.
[백준 1725] 히스토그램(세그먼트 트리) 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1725 1725번: 히스토그램 첫 행에는 N (1 ≤ N ≤ 100,000) 이 주어진다. N은 히스토그램의 가로 칸의 수이다. 다음 N 행에 걸쳐 각 칸의 높이가 왼쪽에서부터 차례대로 주어진다. 각 칸의 높이는 1,000,000,000보다 작거나 같은 자 www.acmicpc.net 히스토그램은 다양한 풀이 방법으로 유명한 문제 입니다. 스택, 분할정복, 세그먼트 트리로 풀 수 있습니다. 여기서는 세그먼트 트리의 다양한 응용에 대해 배우기 위해 세그먼트 트리로 푸는 방법을 알아보겠습니다. 문제 이해하기 문제 풀이를 위한 개념은 이렇습니다. 아래와 같은 히스토그램이 있습니다. 처음부터 끝까지를 모두 포함하는 직사각형은 가장 낮은 높.. 2023. 9. 18.
[백준 28325] 2023 정올 "호숫가의 개미굴" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/28325 28325번: 호숫가의 개미굴 KOI 호숫가에 여러 개미가 모여 사는 개미굴이 있다. 개미굴은 둥근 호수의 둘레를 따라 $1$부터 $N$까지의 번호가 붙은 $N$개의 방이 차례대로 원형으로 배치되어 있으며, 모든 $i$ ($1 \le i \le N-1$)에 www.acmicpc.net 이 문제는 2023년 정보올림피아드 2차 대회 초등부 3번, 중등부 2번 문제입니다. 이 문제를 풀기 위해서 생각해야 하는 부분을 알아보겠습니다. 쪽방 사용 개미굴에 쪽방이 있다면 쪽방을 이용하는 것이 최선 입니다. 그림과 같이 여러 개미굴이 있는 곳의 일부를 보도록 하겠습니다. 2번 개미굴에 쪽방이 하나 연결되어 있습니다. 쪽방인 4번을 선.. 2023. 9. 15.
백준 파이썬 RecursionError 재귀함수 문제를 풀다보면 가끔 RecursionError라는 것이 발생 합니다. 재귀함수가 계속 실행되면 파이썬 입장에서는 무한루프에 빠진것이 아닌가하는 생각을 하게 됩니다. 그래서 일정 수준의 재귀함수가 호출된다면 에러가 발생하게 됩니다. 재귀 최대 깊이 확인하기 파이썬이 정한 최대 재귀 함수의 깊이는 아래 코드로 확인할 수 있습니다. import sys print(sys.getrecursionlimit()) DFS, 다이나믹 프로그래밍등을 재귀로 구현했다면 파이썬이 정한 최대 깊이로는 에러가 발생할수 밖에 없습니다. 따라서 이 문제는 재귀함수가 많이 호출될 거라는 것을 알려주어야 RecursionError가 발생하지 않습니다. 재귀 최대 깊이 수정하기 재귀의 최대 깊이를 수정하는 방법은 아래와 같습니.. 2023. 9. 7.
[백준 14428] 수열과 쿼리 16 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/14428 14428번: 수열과 쿼리 16 길이가 N인 수열 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 이때, 다음 쿼리를 수행하는 프로그램을 작성하시오. 1 i v : Ai를 v로 바꾼다. (1 ≤ i ≤ N, 1 ≤ v ≤ 109) 2 i j : Ai, Ai+1, ..., Aj에서 크기가 가장 작은 값의 인 www.acmicpc.net 세그먼트 트리를 조금 응용한 문제 입니다. 기존에는 리스트의 값을 출력 하였다면 이 문제에서는 해당 인덱스를 출력하는 문제 입니다. 이처럼 세그먼트 트리를 어떤 값을 찾는 것이 아니라 보조적인 수단으로 사용하는 문제가 많이 출제되니 이런 케이스의 문제를 많이 풀어봐야 합니다. 이 문제를 푸는 방법은 .. 2023. 9. 5.
[백준 10972] 다음 순열 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/10972 10972번: 다음 순열 첫째 줄에 입력으로 주어진 순열의 다음에 오는 순열을 출력한다. 만약, 사전순으로 마지막에 오는 순열인 경우에는 -1을 출력한다. www.acmicpc.net permutations 함수를 사용하면 쉽게 해결 가능한 문제로 보입니다. permutations에 대해 잘 모른다면 다빈치코딩 알고리즘 브루트포스를 확인 바랍니다. 하지만 막상 해결이 쉽지 않습니다. 무작정 해보기 for문을 통해 순열들을 호출해서 입력된 배열과 비교하여 같은 것이 나올 때까지 찾습니다. 같은 것이 나오면 마지막 순열이면 -1을 출력하고, 아니면 다음 순열을 출력하면 됩니다. 하지만 막상 이렇게 풀면 시간초과가 됩니다. 시간.. 2023. 9. 4.
[백준 2517] 2012 정올 고등부 2차 "달리기" 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/2517 2517번: 달리기 첫째 줄에는 선수의 수를 의미하는 정수 N이 주어진다. N은 3 이상 500,000 이하이다. 이후 N개의 줄에는 정수가 한 줄에 하나씩 주어진다. 이 값들은 각 선수들의 평소 실력을 앞에서 달리고 있는 www.acmicpc.net 이 문제는 2012년 정보 올림피아드 고등부 문제 입니다. 앞에서부터 자신보다 실력이 높은 사람의 수를 세어 자신의 최고 등수를 찾는 문제 입니다. 단순한 문제이지만 입력의 숫자가 많아 문제를 풀기는 단순하지 않습니다. 등수 찾기 맨 첫 번째 선수는 무조건 1등을 할 수 있습니다. 그리고 다음 선수는 첫 번째 선수보다 실력이 높다면 1등, 실력이 낮다면 2등 입니다. 즉 어떤 .. 2023. 8. 31.
[백준 1865] 웜홀 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/1865 1865번: 웜홀 첫 번째 줄에는 테스트케이스의 개수 TC(1 ≤ TC ≤ 5)가 주어진다. 그리고 두 번째 줄부터 TC개의 테스트케이스가 차례로 주어지는데 각 테스트케이스의 첫 번째 줄에는 지점의 수 N(1 ≤ N ≤ 500), www.acmicpc.net 웜홀은 시간이 거꾸로 가는 곳입니다. 따라서 최단 경로를 구할 때 음의 가중치를 가진 간선이라 생각하면 됩니다. 이 문제에서는 음의 사이클이 존재하는지 존재하지 않는지 확인하는 문제입니다. 벨만 포드 알고리즘을 사용하여 음의 사이클이 있다면 YES를, 음의 사이클이 없다면 NO를 출력하는 문제입니다. 다빈치코딩 알고리즘에 벨만포드 알고리즘을 설명해 놓았습니다. 벨만포드 .. 2023. 8. 30.
[백준 15791] 세진이의 미팅 문제 출처 : https://www.acmicpc.net/problem/15791 15791번: 세진이의 미팅 모태 솔로인 세진이는 이번에는 꼭 여자친구를 사귀어야겠다는 마음으로 형진이가 주최한 미팅에 참석하게 된다. 하지만 안타깝게도 컴퓨터공학과는 남초학과이기 때문에 항상 남자의 수가 여 www.acmicpc.net 이 문제는 결국 남자와 여자가 짝이 되는 모든 조합의 개수를 구하는 문제 입니다. 조합의 개수를 구하기 위해서는 다빈치코딩 알고리즘 조합의 개수에 설명하였습니다. 따라서 이 문제는 결국 아래 식의 값만 구하면 됩니다. $$ _nC_m = \frac{n * (n-1) * (n-2)... (n-m+1)}{m * (m-1) *(m-2) *... * 2 * 1} $$ 숫자가 너무 커지는 것을 방지.. 2023. 8. 28.
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